Đây là bài 4 của chương 6: Sự kiện và xử lý nền, thuộc khóa demo System Design. Nội dung được dùng để trải nghiệm cấu trúc chương trình học; hãy thực hành trên dữ liệu và môi trường thử nghiệm riêng. Trong dự án xuyên suốt, bạn sẽ xây dựng bản thiết kế nền tảng học trực tuyến với danh mục, video, tiến độ và thông báo.
Mục tiêu cụ thể
Sự kiện mô tả điều đã xảy ra; job mô tả việc cần làm. Hệ thống thường phải chấp nhận giao nhận lặp nên consumer cần xử lý idempotent.
Tình huống lỗi
DB commit thành công nhưng publish thất bại tạo khoảng trống nếu không có cơ chế bù. Outbox hỗ trợ nối hai bước nhưng không loại bỏ mọi bản tin lặp.
Chẩn đoán có bằng chứng
Trong bài sự kiện và xử lý nền, hãy cố ý tái hiện tình huống trên ở môi trường thử nghiệm. Mục tiêu là thấy vì sao kết quả sai và thu thập đủ bằng chứng để phân biệt lỗi dữ liệu, lỗi quy tắc và lỗi cấu hình. Không sửa đồng thời nhiều yếu tố vì bạn sẽ khó xác định nguyên nhân.
- Ghi rõ bước thao tác và kết quả mong đợi.
- Thu nhỏ ví dụ đến mức vẫn tái hiện được lỗi.
- Đối chiếu dữ liệu thực với giả định ban đầu.
- Đặt giả thuyết và thay đổi một yếu tố.
- Xác nhận bằng cách tái chạy ví dụ tối thiểu.
Mẫu đối chiếu
Transaction DB:
1. Tạo enrollment
2. Ghi outbox event EnrollmentCreated
Worker:
3. Đọc outbox
4. Gửi event và ghi nhận tiến độ
Consumer:
5. Chặn event đã xử lý bằng event_id
Kiểm tra sau sửa
- Không mất sự kiện sau commit
- Consumer xử lý được bản tin lặp
- Có theo dõi bản tin thất bại
Khi lỗi biến mất, thực hiện lại yêu cầu gốc: Thiết kế gửi email sau đăng ký bằng outbox; mô phỏng worker dừng ở từng bước. Sau đó thử trường hợp đầu vào rỗng hoặc trạng thái chưa được khởi tạo nếu phù hợp. Một bản sửa phải khôi phục hành vi đã định nghĩa, không chỉ làm mất thông báo lỗi.
Ghi chú bàn giao
Viết báo cáo ngắn gồm nguyên nhân, phạm vi ảnh hưởng, thay đổi và cách kiểm chứng. Nếu chưa xác định được nguyên nhân, ghi rõ điều còn chưa biết và phép kiểm tra tiếp theo, không biến giả thuyết thành kết luận.